騰訊控股(00700.HK)股東應佔盈利於2021年前三季度達4,159.3億元(人民幣,下同),同比增長29%,相對於上年同期升40%少增11個百分點,因三季度僅多賺3%至395.1億元,而非上年同期之89%升幅之佳。
要指出者,為騰訊於三季度純利有明顯收窄之因,乃(一)核心的增值服務營業額於期內達752億元和僅增7.73%,上年度同期則增37.8%,主要受困於該集團需要於9月1日起採取全面落實中國未成年人遊戲防沉迷的最新規定,使未成年人在本土市場遊戲時長的佔比僅0.7%,遠低於2020年9月份的6.4%,而佔比由上年的4.8%顯著下降至1.1%。
需要注意者為此舉於9月份啟動,對增值服務在7-9月份的營業收益有頗重大的影響。而這是在主要遊戲皆有改進下的不理想效應,特別是(I)《王者榮耀》製作了一系列受歡迎的中國風皮膚、《英雄聯盟手遊》將瑞遊的純正體驗擴展至手遊,激活並擴大了《英雄聯盟》的用戶基礎,和(III)在《金鏟鏟之戰》中加入「玩家對戰環境」(PvE)及「雙人遊戲」(co-op)模式使自走棋品類重煥生機。
及(II)該集團表會持續打擊未成年人冒用成年人帳號的問題,如升級了巡航系統以識別冒用賬號。
凡此,顯成本增而收入減的壓力,實在不輕。
正正因為增值服務發展受到政策的影響而放緩,故(二)網絡廣告的收入於三季度所達 224.95億元,亦只是增長5.16%,上年同期則上升11.4%。
但(三)金融科技及企業服務於是季度收入433.17億元同比增長30.2%,比2020年三季度所增24.3%,多增5.9個百分點,是為表現良佳的環節。
黎偉成 資深財經評論員
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