全球領先的互聯網社區創建者—網龍網絡控股有限公司(「網龍」或「本公司」;香港交易所股份代號:777)今天公佈2022年中期財務業績。網龍管理層將於2022年8月31日香港時間上午10時正通過網上直播舉行業績發佈會,討論財務業績和近期業務發展。
網龍主席劉德建博士表示:「我們的業務在2022年上半年繼續取得顯著進展,期内公司收入同比增長26.3%至人民幣42.0億元,同時公司擁有人應佔溢利同比增長31.2%至人民幣5.7億元,這離不開我們高效的商業執行力,以及多年來在核心產品研發、全球銷售網絡和公司執行團隊上的投入,使我們的整體運營能力保持在最高水平。」
「我們的教育業務在上半年創下歷史最高增幅。全球各國加速了教育科技的應用,K-12學校對混合學習越發重視。作為全球市場的領導者,我們不斷創新並為教師和學生帶來正向、持續的影響。上半年,我們進一步擴大了我們的市場份額、鞏固了領導地位,並取得了教育收入同比增長71.2%的優異成績。另一方面,我們積極尋求潛在的投資並購機會,旨在通過普羅米休斯平台實現軟件和SAAS應用的變現。」
「國内新冠疫情的反復導致經濟增速面臨一定的挑戰,不可避免地影響了消費者情緒和消費能力,我們上半年的遊戲收入因此受到了一定影響。儘管短期面臨挑戰,我們仍繼續專注於執行我們的長期增長計劃,積極研發新遊戲、提高玩家的參與度並擴大我們現有遊戲的付費用戶群。我們亦為網龍優質的產品儲備感到驕傲,我們正在開發《魔域》 IP的一系列新遊戲,將繼續推動這個傳奇IP的長期收入增長,同時我們也在積極拓展新IP、新品類和海外市場。」
「我們致力於貫徹最大限度為股東提供資本回報的承諾。我們很高興地宣佈,董事會決議2022年上半年的中期特别股息及中期股息每股普通股分别為0.50港元及0.40港元。同時,我們將保持強健的財務狀況以支持業務運營,我們截至2022年6月30日的淨現金為人民幣35.0億元,這將使我們充分把握未來的投資並購和戰略機會。」
2022年中期業績財務摘要
分類財務摘要
教育業務
我們的教育業務增速創歷史新高,上半年教育業務收入同比增長71.2%至人民幣24.0億元。同時,憑借高效的運營槓桿和嚴格的成本管控,我們的經營性分類虧損收窄至人民幣3,570萬元。
我們繼續受益於全球市場加速教育科技應用的趨勢以及對混合學習的強勁需求。人們越發認識到互動平板不僅是K-12課堂的剛需產品,更是混合學習不可或缺的工具。2022年上半年,國際互動平板市場出貨量同比顯著增長71.5%。作為互動平板的全球市場領導者,我們繼續把握市場的增長趨勢,取得了互動平板出貨量同比增長82.5%和環比增長46.9%的亮眼成績。上半年我們的市場份額環比提升了4.1個百分點至26.0%,並取得了全球第一的市場地位。我們持續在市場競爭中取勝,在銷售收入貢獻排名前五的國家,即美國、意大利、英國、德國和法國,都提升了市場份額。
期内,我們教育業務的毛利率從30.6%下降至25.3%,由於材料和運輸成本上漲,以及我們為了迎接在6月推出的新產品ActivPanel 9而對ActivPanel 7的庫存進行了降價銷售,導致我們的平均售價同比下降了4.3%。自2021年下半年以來,隨著全球供應鏈的挑戰開始有所緩解,材料和運輸成本呈下降趨勢,加上我們不斷優化成本管控措施,我們的利潤率得到持續改善。扣除關稅影響後,2022年上半年我們的主要子公司普羅米休斯的經調整毛利率從28.6%環比增加了1.3個百分點至29.9%。
上半年,我們的產品創新達成了重要的里程碑,普羅米休斯在6月推出了全新的互動平板ActivPanel 9,為用戶提供了變革性的體驗。ActivPanel 9提升了產品的易用性、連接性、安全性、兼容性和使用壽命,以滿足教育工作者對於混合學習的關鍵需求。ActivPanel 9正式發佈後隨即開始出貨,預計新產品將繼續推動未來收入增長。我們堅持不懈地努力,繼續探索普羅米休斯平台的軟件變現機會。今年6月,普羅米休斯與領先的AI教育科技公司Merlyn Mind簽署了美國市場的獨家分銷協議,憑借我們的銷售網絡,我們開始將銷售從硬件拓展到SAAS解決方案。同時,我們正在積極尋求並購機會,希望將可變現的軟件工具整合至普羅米休斯平台。
我們繼續推進B2G國家級項目。在埃及市場,我們於第一季度簽署的確定性合同(向全國各地的K-12學校提供9.4萬台普羅米休斯平板)將於今年下半年開始出貨。在中國市場,我們專注於與教育部教育技術與資源發展中心(中央電化教育館)合作,為教育部研發國家中小學智慧教育平台。隨著中國越來越多的地區開始使用該平台,自平台於3月1日運行以來,日均訪問量超過4,000萬,累計注冊用戶達2,100萬人。
展望未來,我們預計2022年將是教育業務顯著增長的一年。我們相信憑借全新的互動平板ActivPanel 9、我們的市場領導地位以及高效的運營能力,我們可以充分把握未來市場中的發展機遇。
遊戲業務
中國的宏觀經濟受到影響,國内的遊戲玩家消費轉趨保守,導致我們的遊戲業務收入上半年同比下降3.9%至人民幣18.0億元。我們的端遊用戶中高付費玩家的比例較高,因此在宏觀趨勢影響下,上半年的收入同比下降5.2%,而我們的手遊收入則同比上升3.1%。
我們的旗艦IP《魔域》上半年收入環比下降0.6%,同比下降3.8%。玩家的消費在短期内雖然受到影響,但我們聚焦於提升玩家參與度及擴大我們的付費用戶基數。2022年上半年,《魔域》IP推出了四部資料片,同時舉辦了多個遊戲内的營銷活動以提高玩家的活躍度,使IP的月活躍用戶數及平均付費用戶數均錄得同比增長。儘管收入受到宏觀影響,《魔域》端遊的月活躍用戶數仍同比增長34%,平均付費用戶數同比增長高達65%。我們手遊中收入佔比最高的《魔域口袋版》也取得了亮眼成績,收入同比增長7.8%。此外,我們在今年八月推出了《魔域》IP的首部舞台劇《魔域·亞特之光》,持續通過泛娛樂領域為《魔域》IP擴大影響力。
《徵服》IP上半年表現穩定,主要由於上半年推出的兩部資料片,以及我們在豐富遊戲玩法和内容方面所付出的努力。我們繼續聚焦《徵服》在海外市場的拓展,我們在核心市場埃及維持流水同比增長20.8%,而在埃及以外的市場同比增長則高達57.7%。
我們持續在新遊戲上取得進展。今年七月,我們的《終焉誓約》IP達成了一個重要里程碑,我們與一家全球知名的3A遊戲發行商簽署合作協議,將於明年開始在多個國家推出該IP的海外遊戲版本。此外,我們於八月推出了我們首款Web3.0遊戲《Neopets Metaverse(尼奧寵物·元宇宙)》的封閉内測版本,將這一擁有1.5億累計注冊用戶,廣受歡迎的IP帶入Web3.0領域。
展望未來,我們預計在下半年推出《魔域手遊 2》和《Neopets Faerie's Hope(尼奧寵物·三消)》,我們擁有豐富的產品儲備,將在2023年及以後推出一系列新遊戲。在宏觀方面,隨著中國經濟正從新冠疫情帶來的衝擊中復蘇,國内的遊戲行業將持續朝著積極的方向發展,我們的遊戲業務已為實現可持續的長期增長做好充分準備。
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