2021年1月,一場圍繞遊戲驿站(GME.US)的「曠世大戰」在美股上演,彼時美國散戶合力大敗華爾街空頭也讓不少人拍手稱快。
不過,受到散戶的追捧並不能掩蓋這家公司業績疲軟的事實。12月8日,遊戲驿站公佈了截至2022年10月29日的第三季度財務業績,期内其營收遭遇同比下降,歸母淨利潤雖然虧損收窄,但卻延續了虧損趨勢。
而該公司的股價(前復權)已從當初「大戰」時的120多美元跌到了如今的22美元左右,且最近三個交易日連收陰線,期間跌幅達19%。
營收同比下降,淨利延續虧損
遊戲驿站(即GameStop)主要通過其電子商務資產和商店為美國、加拿大、澳大利亞和歐洲的客戶提供遊戲、娛樂產品和技術。
據了解,在2022年第三季度,該公司的營收同比下降8.5%至11.86億美元,低於分析師預測的13.9億美元;期内歸母淨利潤淨虧損9470萬美元,上年同期為虧損1.05億美元;non-GAAP下,每股虧損為31美分,低於市場預期的29美分。
按業務劃分,包含新的和二手的硬件、配件、硬件捆綁銷售、互動遊戲人物、戰略指南、移動和消費電子產品銷售的硬件和配件業務(Hardware and accessories)實現營收6.27億美元,佔比為52.8%;包含新的和二手的視頻遊戲軟件、數字軟件和個人電腦娛樂軟件銷售的軟件業務(Software)實現營收3.52億美元,佔比為29.7%;收藏品(Collectibles)實現營收2.07億美元,這項業務也是遊戲驿站期内唯一同比增長的業務。
期末,該公司的存貨為11.31億美元,而上一年第三季度結束時為11.41億美元。
需要注意的是,許多美股會在第三季財報中披露前瞻性指引,但是遊戲驿站並未如此。
股價還要下跌?
正如開頭所說,在去年年初,遊戲驿站成了散戶抱團和華爾街空頭進行多空對決的「戰場」。如今,時間已經過去近兩年,該公司的股價也已經回調了很多。
不過,仍有不少機構和投資者認為遊戲驿站的股價「虛高」,存在下跌空間。
韋德佈什證券(Wedbush)分析師Michael Pachte表示,散戶投資者已經將遊戲驿站的價格擡高到 「與業務的基本面脫節 」的地步,較當前預計還要再跌75%。
分析師Michael Pachter重申該股6美元的目標價,預計股價將在第三季度財報發佈後面臨挑戰。
值得一提的是,前不久的消息,據知情人士透露,知名投資者卡爾·伊坎(Carl Icahn)表示持有大量遊戲驿站空頭頭寸。
據悉,該投資者在2021年1月左右市場情緒高漲時開始做空遊戲驿站,卡爾·伊坎仍認為遊戲驿站的股價不符合基本面,將繼續下跌。
其實從股價走勢不難看出,相較於那場散戶和機構的多空大戰之前,目前遊戲驿站的股價仍然有非常大的漲幅,而其基本面卻沒有非常明顯的改善。
這種情況出現只能說明,要麽該公司大戰之前的股價常年處於低估狀態,一場大戰進行了糾偏,目前的股價是正常水平;要麽以前的股價是正常水平,當下過於高估,股價居於相對高位是資金在起作用。
綜合看起來,後一種解釋或許更加合理一些。
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