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《黑神話:悟空》拉動 中國研發遊戲外銷破頂

2024年12月17日 上午11:31

有「電子遊戲界奧斯卡」之稱的TGA本周揭曉2024年票選結果,國產3A大作《黑神話:悟空》榮獲「最佳動作遊戲」和「玩家之聲」兩個獎項,實現中國遊戲在TGA舞台上零的突破。從產業角度來衡量,《黑神話:悟空》對於中國遊戲業的帶動更為明顯,今年中國主機遊戲銷售收入按年大增55%;中國自主研發遊戲的海外銷售收入按年升13.39%,創出歷史新高。 TGA的最大獎項──「年度遊戲」頒給了《宇宙機器人》,由於該遊戲對於PS手柄反饋功能的出色適配,被玩家戲稱為「手柄說明書遊戲」。但顯然《宇宙機器人》的成績並不能服眾,在TGA公布這一結果後,其在中國B站的官方賬號4個小時內「掉粉」約4萬名。從投票機制看,TGA的評選權重之中,玩家投票只佔10%,媒體評審團佔比90%。不過,有一個獎項完全由玩家決定,就是《黑神話:悟空》今次拿到的「玩家之聲」。而稍早前公布的「金搖桿」獎評選中,《黑神話:悟空》獲得「年度遊戲」和「最佳視覺設計」兩項大獎。金搖桿獎是英國著名的遊戲產業大獎,投票階段由玩家決定。數據分析公司VG Insights統計顯示,截至12月13日,《黑神話:悟空》在Steam平台上的銷量已經增至2250萬份,該遊戲的總收入已逾11億美元。另據華泰證券發布研報預測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達3000萬至4000萬份。該遊戲在全球範圍內獲得玩家群體的支持可見一斑。與此同時,國產遊戲產業的發展亦如火如荼。據《2024年中國遊戲產業報告》顯示,今年中國遊戲市場實際銷售收入按年增長7.53%,達3257.83億元人民幣;遊戲用戶達6.74億人,按年增長0.94%,兩者均創歷史新高。 得益於現象級單品出現,中國主機遊戲市場規模明顯擴張。2024年中國主機遊戲市場實際銷售收入44.88億元人民幣,按年增長55.13%。中國自主研發遊戲海外市場銷售收入185.57億美元,按年增13.39%,連續五年超過千億元人民幣。 來源:大公文匯網

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